[UE5] Replicate Montage Multicast in C++ not working
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게임개발/Unreal Engine
언리얼5에서 멀티플레이 게임을 제작 중 몽타주 Multicast 실행이 안되는 상황에 마주쳤다. 처음에 PlayerController에서 ServerPlayMontage, MulticastPlayMontage를 만들어서 멀티캐스트 처리하도록 했었다.  그런데 서버에서 몽타주를 실행하면 다른 클라이언트에서 보이지 않았다.클라이언트에서 실행하면 다른 클라나 서버에서 잘 보였는데 말이다. 아무리 다른 변수들의 Replication을 설정하고 함수를 수정해봐도 고쳐지지 않았다. 다른 유튜브 영상을 참고했지만 모두 BP에서만 다루기만 했다.https://www.youtube.com/watch?v=s8j0RhW7xKE&ab_channel=GorkaGamesHow to Replicate Animation Montag..
[UE5] C++ AActor::Destroy() not working in BeginPlay()
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게임개발/Unreal Engine
언리얼 개발 도중 액터를 파괴하려 Destroy를 호출했으나 작동하지 않았다. 다른 액터에서는 잘 되었는데 BeginPlay에 넣은 Destroy()만 안됐다.   호출 시점이 문제인건가, 아니면 다른 것이 문제인건가 고민하다 아래 링크를 발견했다. https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/jt5s61/c_aactordestroy_not_destroying_actor/ From the unrealengine community on RedditExplore this post and more from the unrealengine communitywww.reddit.com C++에서 Super::BeginPlay()를 호출해야 정상적으로 작동한다는 말이 있어 그대로..
Getting Started With 3D Gaussian Splatting for Windows(submodules error, create env error)
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기타
Getting Started With 3D Gaussian Splatting for WindowsReferenceshttps://www.youtube.com/watch?v=UXtuigy_wYchttps://github.com/jonstephens85/gaussian-splatting-Windows GitHub - jonstephens85/gaussian-splatting-Windows: 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering - Detailed Windo3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering - Detailed Windows Install & Usage Instruc..
[BOJ][C++] 2629번: 양팔저울
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PS/백준 문제
안녕하세요.오늘은 백준 2629번: 양팔저울(링크)  문제를 풀어보려고 합니다. 문제양팔 저울과 몇 개의 추가 주어졌을 때, 이를 이용하여 입력으로 주어진 구슬의 무게를 확인할 수 있는지를 결정하려고 한다.무게가 각각 1g과 4g인 두 개의 추가 있을 경우, 주어진 구슬과 1g 추 하나를 양팔 저울의 양쪽에 각각 올려놓아 수평을 이루면 구슬의 무게는 1g이다. 또 다른 구슬이 4g인지를 확인하려면 1g 추 대신 4g 추를 올려놓으면 된다.구슬이 3g인 경우 아래 과 같이 구슬과 추를 올려놓으면 양팔 저울이 수평을 이루게 된다. 따라서 각각 1g과 4g인 추가 하나씩 있을 경우 주어진 구슬이 3g인지도 확인해 볼 수 있다. 와 같은 방법을 사용하면 구슬이 5g인지도 확인할 수 있다. 구슬이 2g이면 주어진..
[BOJ][C++] 3051번 오아시스 재결합
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PS/백준 문제
안녕하세요.오늘은 백준 3015번: 오아시스 재결합(링크)  문제를 풀어보려고 합니다. 문제오아시스의 재결합 공연에 N명이 한 줄로 서서 기다리고 있다.이 역사적인 순간을 맞이하기 위해 줄에서 기다리고 있던 백준이는 갑자기 자기가 볼 수 있는 사람의 수가 궁금해졌다.두 사람 A와 B가 서로 볼 수 있으려면, 두 사람 사이에 A 또는 B보다 키가 큰 사람이 없어야 한다.줄에 서 있는 사람의 키가 주어졌을 때, 서로 볼 수 있는 쌍의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에 줄에서 기다리고 있는 사람의 수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 500,000)둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 사람의 키가 나노미터 단위로 주어진다. 모든 사람의 키는 2^31 나노미터 보다 작다.사람들이 서 있는 순서대로 입력이..
[BOJ][C++] 1562번 계단 수
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PS/백준 문제
안녕하세요.오늘은 백준 1562번: 계단 수(링크)  문제를 풀어보려고 합니다. 문제45656이란 수를 보자.이 수는 인접한 모든 자리의 차이가 1이다. 이런 수를 계단 수라고 한다.N이 주어질 때, 길이가 N이면서 0부터 9까지 숫자가 모두 등장하는 계단 수가 총 몇 개 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 0으로 시작하는 수는 계단수가 아니다. 입력첫째 줄에 N이 주어진다. N은 1보다 크거나 같고, 100보다 작거나 같은 자연수이다. 출력첫째 줄에 정답을 1,000,000,000으로 나눈 나머지를 출력한다. 예제 입력10 예제 출력1 제한시간 제한: 2초메모리 제한: 128MB 풀이먼저 쉬운 계단 수를 풀고 오면 이해가 더 쉽다. 쉬운 계단 수에서 정의한 DP에 따르면 아래와 같은 점화식이 만들어진..